Space Cadet桌的掉经典D弹球代码懂授权也随之落入EA手中。在64位环境下行为发生了变化 ,真正Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原因

移植完成后,屎山

3D弹球至今没有回归现代Windows ,掉经典D弹球代码懂玩家想重温经典,真正Chen的原因团队试图修复,

微软没有源代码的屎山所有权 ,为Windows XP 64位版做准备 。掉经典D弹球代码懂目前只能依赖社区制作的真正复刻版本。

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差  ,游戏根本没法正常玩 。屎山

3D弹球游戏本身并非微软开发  ,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码 。微软内部没人理解其运行机制 ,原因球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去  ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期  ,

最终管理层决定放弃3D弹球,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,但别无选择。也无法自行修复或重写 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,不再将其纳入后续Windows版本 ,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

代码是外部公司多年前写的 ,不是版权问题,到Windows Vista时突然消失 。但很快发现无从下手 。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,代码也不在微软手中 。没有任何注释,