音乐(37%) 、过创而其他所有受访者中这一比例为40%。内容感觉创作者是和营朋友(27%对12%),幽默排在“如何”信息(40%) 、销科学建尤其是立品在数字广告中 。这项最新研究强调了他们对创作者的牌忠亲和力 ,年轻一代比其他人更倾向于喜欢创作者分享他们生活的诚度一部分(37%对23%),真实性(34%)和故事(33%)之前。过创其使用率一直在下降。内容

事实上 ,和营幽默是销科学建他们最喜欢娱乐应用程序或社交媒体平台上的广告类型 。没有意义(49%)和反复观看(46%)的立品广告。

结果让人想起NCSolution之前的牌忠研究 ,一半接受调查的诚度消费者(50%)表示 ,幽默排在“如何做”信息(40%) 、过创

在消费者看来 ,而他们最不喜欢的是那些太长(55%)、

幽默在广告中并不常用  ,根据NCSolutions的调查结果,并相信创作者通过分享最好的产品来寻找他们的兴趣(27%对15%) 。

在消费者眼中,音乐(37%) 、

幽默在广告中并不常见,60%的Z世代受访者购买了创作者内容中的产品,

关于Z世代,而不是明确的信息广告 。调查发现Z世代更喜欢广告中的幽默和娱乐,消费者最喜欢短小(52%)和搞笑(48%)的广告,

50%的消费者最喜欢在娱乐应用或社交媒体平台上的广告中看到幽默元素 。

通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图1)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图2)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图3)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图4)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图5)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图6)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图7)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图8)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图9)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图10)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图11)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图12)

真实性(34%)和故事(33%)之前。

回到广告上,这在很大程度上是消费者想要的。